The Fall: LDGA Страничка текстурного мода Ниже представлены ссылки на сайты других проектов и мой мод: Патч для русской версии The Fall: Последние дни мира Retribution Mod for The Fall: Last Days of Gaia Texture_mod v 0.08 размер 528Kb По просьбе закачал на страничку последние версии патча и мода. Версии для неофициальной локализации: LDGA_patch49_rc4 размер 692Kb. & RT_mod_v.1.8a размер 832Kb. Вопросы по патчам были и у меня самого. Я их задавал создателям, но ребята не поняли меня, или не захотели понять. Но это уже не важно. О моде: Для чего он нужен? Его главная задача – освободить память в видео карте и/или оперативную память отведённую для видео, а также решить проблему с некоторыми глюками текстур при отображении поверхности. Достигается это путём уменьшения размера текстур (пока только поверхностей) с 2048х2048 до 1024х1024 распаковывая и уменьшая папку Terrain с 422 до 217 мегабайт. Что ещё можно сделать после установки мода? Вы можете обратно упаковать папку Terrain ZIPом с первой степенью компрессии (размер - 106 Мгб вместо 226) , переименовать ZIP архив в UBN заменив им terrain.ubn . Этим вы сэкономите 120 Мгб. Конечно, в этом случае, вернуть старые текстуры обратно, можно только переставив игру. Можно изменить в файле install.bat находящемся в папке: путь_к_игре\mods\Texture_mod значение размера получаемых текстур с 1024 х 1024 на 512 х 512 или 256 х 256 и запустить его заново (если всё совсем плохо). История: Сначала я вручную при помощи плугина к фотошопу перепаковал все текстуры. Качество понравилось и я поделился мыслью на форуме. На, что мне предложили с ваять мод. Задумывалось всё как полноценный конвертер текстур с полной, качественной обработкой (resize lanczos or bicubic + sharpen). Но возникла проблема. Ни одна из найденных мною программ, не могла работать с восьмибитным Альфа каналом, или хотя бы извлечь его из текстуры (Если кто такую знает, пожалуйста напишите). Поэтому, пришлось ограничиться утилитой от Nvidia. Вся обработка текстур осуществляется ею. мыло здесь |
|
Обновлено:
|